ベンダー・製品

NVIDIA、クラウドゲーミングにDLSS 4.5コントロールを導入

NVIDIAは10月15日(現地時間)、クラウドゲーミングサービス「GeForce NOW」に、画像超解像技術であるDLSS (Deep Learning Super Sampling) のバージョン4.5のコントロール機能を導入したと発表した。この新機能により、「GeForce NOW」のメンバーは、最新のグラフィックスハードウェアを所有していなくても、対応ゲームの画質とパフォーマンス設定をより詳細に調整できるようになった。

ベンダー・製品

NVIDIA GeForce NOW、学業用ノートPCでのゲームストリーミングを強化

NVIDIAは2026年7月30日(現地時間)、クラウドゲーミングサービス GeForce NOW の機能拡充を発表した。学業用のノートPCからでも GeForce RTX に対応したPCゲームをストリーミングでプレイ可能となる。今週新たに8タイトルがライブラリに追加され、その中には「Halo: Campaign Evolved」も含まれる。これにより、学業とゲームの両立を容易にするとしている。

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NVIDIA GeForce NOWにガイジンSSO機能を追加、7つの新ゲームも登場

NVIDIAは2026年5月7日(現地時間)、同社のクラウドゲーミングプラットフォームGeForce NOWにおいて、ガイジン (Gaijin) のシングルサインオン (SSO) 機能の提供を開始したと発表した。これにより、ユーザーはアカウント連携を一度行うことで、War Thunderをはじめとするガイジン社の対応タイトルへログインの手間なくアクセス可能となる。また、今週は新たに7つのゲームがGeForce NOWのライブラリに追加された。