Simon Willison氏は2026年8月7日(現地時間)、自身のブログで、OpenAIの「Codex Desktop (コーデックス・デスクトップ)」と「GPT-5.6 Sol Ultra (ジーピーティー・ファイブ・シックス・ソル・ウルトラ)」を用いたゲーム生成実験の結果を公開しました。同氏は以前「Claude Fable 5 (クロード・フェイブル・ファイブ)」で生成した「Raccoon Heist (ラクーン・ハイスト)」ゲームと同一のプロンプトを与え、Codex DesktopとGPT-5.6 Sol Ultraがより優れたゲームを生成したと報告しています。

Simon Willison氏が今回生成を試みたゲームはMoonlight & Mayhem (ムーンライト・アンド・メイヘム)と名付けられています。GPT-3によって4年前に生成された元のゲーム説明は、アライグマのチームが銀行強盗から美術品盗難まで大胆な強盗を行うという内容でした。

Claude Fable 5による以前のバージョンでは、プレイヤーは裏庭でコインや魚を集める1匹のアライグマとして登場しました。一方、GPT-5.6 Sol Ultraによる今回のバージョンでは、プレイヤーは博物館内で他の2匹のアライグマの仲間を救出し、積み重なって黄金のイワシをケースから取り出すという、「強盗らしい」シナリオが実現されました。

しかし、GPT-5.6 Sol Ultraによってワンショットプロンプトから生成されたバージョンには、各アライグマの目が巨大な球体として頭上に浮遊するバグが存在しました。Codexは開発中のスクリーンショットを確認したにもかかわらず、このバグを発見・修正できませんでした。Willison氏はWhy do the raccoons have huge black spheres on them?というプロンプトと、その後に「Fix it」という指示を与えることでバグを修正しました。Codexはプロジェクトに52分間を費やしたと記録されています。生成されたテクスチャやプロンプトを含むGitHubリポジトリも公開されています。


参考: Simon Willison’s Weblog (アーカイブ) — 2026年8月8日 04:18 (JST)

原文ハイライト

"It produced a much better game!"

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